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웹소설 13

웹소설의 특징 장점 단점 문제점 개선점

전개 및 표현 경쟁 상대를 웹툰이라고 생각한다면, 웹소설은 내용의 전개가 빨라야 하며 묘사는 주관적 감성 단어를 풍부하게 사용하는 것이 좋다. 예컨대 '누구나 한눈에 반하는 얼굴'이라고 하면 시각적으로 형상화하는데 불가능하다. 이러한 방식은 과거 무협지에서 많이 쓰던 방식이다. 어쩌면 황당무게하고 너무나 단순한 이러한 묘사 방식은 일본 라노벨에 자주 등장하여 '유치하다'라는 비판을 듣게 만드는 요소지만, 이 역시 만화책과 경쟁하던 일본 라노벨 작가들이 전략적으로 발달시킨 부분이다. 연재 주기 및 분량 웹툰과 경쟁한다는 같은 이유로 웹소설은 보통 한 회의 분량과 연재 주기를 짧게 잡는다. 그림을 그리는 속도보다 글을 쓰는 속도가 훨씬 빠른데, 이 점을 활용하여 독자 끌어오기 싸움에서 승기를 잡는 것이다. ..

스토리텔링 2021.12.15

카카오 엔터테인먼트, 북미 웹툰 플랫폼 인수한다고?

아침에 눈 뜨자마자 알림으로 온 기사에 깜놀. 카카오가 콘텐츠 자회사인 카카오 엔터테인먼트를 통해 북미 지역 웹툰 플랫폼인 ‘타파스 미디어’의 경영권 인수에 나섰다는 소식. 갑자기 쏟아져 나오는 기사들을 살펴보니 카카오 엔터테인먼트 관계자가 타파스 미디어 인수를 추진 중에 있다고 밝혔으며, 다만 구체적인 인수 금액과 시기는 아직 확정되지 않았다고 했다는데. 해서 타파스 미디어를 검색해보니 2012년 김창원 대표가 설립한 북미 최초의 웹툰 플랫폼으로 지난해 말 월 이용자 수가 300만 이상, 누적 조회수는 60억건. 물론 8만종의 작품과 80여개의 지식재산권도 보유하고 있는 상태. 파트너스 활동을 통해 일정액의 수수료를 제공받을 수 있음 이런 타파스 미디어와 카카오는 이미 2016년부터 제휴 관계를 맺고 ..

경영˙직장 2021.04.12

시나리오·웹소설 쓰는법: 장면이란 무엇인가?

어렵게 생각하지 말자고요. 장면이란 흘러가는 시간이나 연속적인 공간에서 어떤 특정한 부분을 말해요. 우리가 '장면'이라고 하면 딱 한 컷의 스틸 사진 같은 걸 생각하기 쉽지만 반드시 그런 정지 화면 같은 것일 필요는 없고요. 그냥 A~B 사이의 구간이어도 괜찮아요. 단, 무엇을 기준으로 해당 구간을 나눌 것인지가 중요하죠. 또 그 구간에 무엇을 채워 넣을 것인지도 중요해요. 그럼 그 이야기를 해봅시다. '존재하는 모든 것에는 의미가 있다.'라는 말을 어디선가 들어본 것 같은데요, 스토리텔링에서는 진리입니다. 의미도, 기능도 없다면 그런 이야기를 할 필요는 없으니까요. 말로 전하는 이야기나 글로 전하는 이야기나, 동영상으로 전하는 이야기나 다 마찬가지입니다. 다만 차이점이 있다면 말보다는 글로 쓸 때, 글..

스토리텔링 2021.04.11
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