경영˙직장

UX 디자이너가 준비해야 할 10가지 면접 질문

구름산신작가 2023. 2. 16. 02:03
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UX 디자이너로 취업 또는 이직을 준비하고 있다면 자신의 지식과 기술, 경험을 테스트하는 다양한 취업 면접 질문에 준비가 되어있어야 한다. 다음은 UX 디자이너를 위한 취업 면접 예상 질문이다:

 

  1. 리서치에서 실제 구현에 이르는 디자인 프로세스를 설명해 보세요.
  2. 사용자 조사를 어떻게 수행하고 어떤 방법을 사용합니까?
  3. 디자인 작업을 하면서 직면한 가장 큰 도전은 무엇이며, 어떻게 극복했습니까?
  4. 디자인 프로세스 중 개발자 또는 제품 관리자와 같은 다른 팀원과 어떻게 협업합니까?
  5. 사용자 요구와 비즈니스 목표의 균형을 유지해야 했던 프로젝트에 대해 설명할 수 있습니까?
  6. 시간이 촉박하거나 리소스가 제한된 프로젝트에서 작업할 때 디자인 결정의 우선순위를 어떻게 지정합니까?
  7. 디자인 작업의 예를 하나 들어 해당 프로젝트에서 내린 디자인 결정에 대해 설명할 수 있습니까?
  8. 업계 동향과 새로운 디자인 도구 및 기술을 어떻게 최신 상태로 유지하고 있습니까?
  9. 디자인 작업의 성공을 어떻게 측정하고 어떤 측정 기준을 사용합니까?
  10. 사용자 피드백 또는 이해관계자 의견을 바탕으로 설계 접근 방식을 변경해야 했던 상황을 설명할 수 있습니까?

 

또한 포트폴리오, 특정 디자인 툴에 대한 경험, UX 디자인 원리 및 방법론에 대한 지식과 관련된 질문에 답변할 준비가 되어 있어야 한다. 또한, 지원하는 회사의 디자인 과정과 문화를 더 잘 이해하기 위해 스스로 질문할 준비를 해야 한다. 

 

 

■ 각 질문에 대한 답변 준비 사항

 

  1. 사용자 리서치, 문제 정의, 사용자 캐릭터 생성, 프로토타입 제작, 테스트 및 피드백 반복과 같은 단계를 포함하는 포괄적인 디자인 프로세스를 설명한다. 각 단계에서 사용하는 특정 도구, 방법 또는 프레임워크의 예를 제공할 수 있어야 한다.
  2. 설문조사, 인터뷰, 가용성 시험 또는 현장 연구와 같은 사용자 리서치 방법의 범위를 설명한다. 프로젝트 목표, 일정 및 리소스에 따라 적절한 리서치 방법을 어떻게 선택하는지 또한 설명해야 한다. 리서치 결과를 어떻게 분석하고 종합하는지를 언급하는 것도 좋다.
  3. 이해관계자 사이의 의견 충돌, 기술적 한계 또는 제한된 사용자 피드백과 같은 특정 문제에 대해 설명하는 것이 좋다. 명확한 디자인 근거를 만들고, 팀과 협력하거나, 창의적인 해결책을 찾는 등 과제를 해결한 방법을 설명해야 한다. 또한 그 경험을 통해 배운 것을 반성적으로 설명할 수도 있다.
  4. 디자인 프로세스 전반에 걸쳐 서로 다른 이해 관계자와 어떻게 소통하고 작업하는지 설명한다. 그들의 관점과 요구를 이해하는 것의 중요성과 그들과 어떻게 신뢰와 관계를 형성하는지를 강조해야 한다. 또한 디자인 검토, 사용자 스토리 매핑 또는 신속한 협업을 촉진하는 데 사용하는 도구 또는 방법의 예를 언급할 수도 있다.
  5. 사용자의 요구와 비즈니스 목표 모두에 부합하는 디자인 결정을 내려야 하는 특정 프로젝트를 설명한다. 사용자 요구사항 및 비즈니스 목표를 식별한 방법, 우선순위 지정 방법, 충돌 또는 균형 조정 방법에 대해 설명해야 한다. 또한 디자인이 사용자 환경과 비즈니스 결과에 미치는 영향을 측정한 방법을 경험에 비추어 설명한다.
  6. 프로젝트 목표, 사용자 요구 및 실현 가능성에 따라 디자인 결정의 우선순위를 지정하는 방법을 설명한다. 데이터 중심적이고 사용자 중심적인 의사 결정을 내리는 동시에 유연하고 적응력이 뛰어난 의사 결정의 중요성을 강조해야 한다. 디자인 스프린트, 신속한 프로토타이핑 또는 린 방법론을 사용하여 디자인 프로세스를 간소화하고 리소스를 효율적으로 사용하는 방법의 예를 제시할 수도 있다.
  7. 자신이 보유한 기술, 프로세스 및 창의성을 보여주는 몇 가지 디자인 프로젝트를 보여준다. 각 프로젝트의 맥락과 목표, 직면한 디자인 과제 및 접근 방식에 대해 설명해야 한다. 또한 사용자가 내린 디자인 결정과 이 결정이 사용자 환경 및 프로젝트 결과에 어떻게 기여했는지도 강조해야 한다. 대답을 더 매력적으로 만들기 위해서 시각적 또는 스토리텔링 기술을 사용할 수도 있다.
  8. 진행 중인 학습 과정과 업계에 대한 호기심을 설명한다. 블로그와 기사 읽기, 컨퍼런스와 워크숍 참석, 온라인 커뮤니티 참여 등 최신 트렌드와 기법을 따라가기 위해 다양한 소스를 사용하는 방법을 설명해야 한다. 또한 개인 프로젝트에서 새로운 디자인 도구와 기법을 실험하는 방법을 언급할 수도 있다. 
  9. 프로젝트 목표, 사용자 요구 및 비즈니스 결과를 기반으로 디자인 프로젝트의 성공을 정의하고 측정하는 방법을 설명한다. 이해 관계자와 협력하여 성공 메트릭을 정의하는 방법, 벤치마크 및 목표 설정 방법, 진행률 추적 및 보고 방법을 설명해야 한다. 변환율, 참여도 메트릭 또는 사용자 만족도 점수와 같은 메트릭의 예를 제공하고 이를 사용하여 사용자 환경을 최적화하는 방법을 설명한다. 
  10. 피드백을 받거나 초기 디자인 접근 방식에 도전받은 특정 프로젝트를 설명한다. 피드백이나 입력을 받고 분석한 방법, 유효성과 관련성을 평가한 방법, 그리고 그에 따라 디자인 접근 방식을 조정한 방법을 설명해야 한다. 이해관계자에게 변경사항을 전달한 방법과 디자인 무결성 및 사용자 중심 포커스를 유지한 방법을 강조해야 한다. 또한 경험을 통해 배운 내용이 향후 디자인 프로세스에 어떤 영향을 미쳤는지에 대해 성찰한 바를 설명한다. 

 

 

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